O TypeScript é uma linguagem de programação de código aberto desenvolvida pela Microsoft que estende o JavaScript, adicionando tipos estáticos. Ele se tornou cada vez mais popular entre desenvolvedores por oferecer uma sintaxe rigorosa que facilita a criação de aplicações mais escaláveis e robustas.
Neste artigo, vamos abordar desde a configuração básica do TypeScript até detalhes avançados.
O que é TypeScript?
O TypeScript adiciona uma camada de tipagem e seleção de tipos ao JavaScript, proporcionando uma segurança que o JavaScript por si só não oferece. A ideia principal é reduzir erros comuns, como o uso de variáveis inesperadas, tornando o código mais seguro e fácil de manter.
Vantagens de usar TypeScript
- Detecção de Erros em Tempo de Desenvolvimento: Reduz a quantidade de Bugs, pois muitos problemas são identificados antes que o código seja executado.
- Auto-Documentação: Com o uso de tipos, o código se torna mais legível e autoexplicativo.
- Melhor Integração com IDEs: Ferramentas como o Visual Studio Code têm excelente suporte para TypeScript, melhorando a produtividade.
- Escalabilidade: Projetos grandes se beneficiam do rigor do TypeScript, que ajuda a manter o código organizado e seguro.
Configurando o TypeScript no Seu Projeto
Para começar a usar TypeScript, você precisa conectá-lo. Com o Node.js instalado, execute o seguinte comando:
npm install -g typescript
Para verificar se o TypeScript foi instalado corretamente, verifique a versão:
tsc -v
Depois, para criar seu primeiro projeto, crie um arquivo tsconfig.json
na raiz do projeto com o seguinte conteúdo:
{ "compilerOptions": { "target": "es6", "module": "commonjs", "strict": true, "esModuleInterop": true, "outDir": "./dist" }, "include": ["src/**/*"], "exclude": ["node_modules"] }
Esse arquivo configura o compilador TypeScript para converter arquivos .ts
para JavaScript, definindo o alvo (ES6), o módulo (CommonJS) e pastas a incluir ou excluir.
Sintaxe Básica e Tipagem no TypeScript
Tipos Primitivos
O TypeScript suporta vários tipos básicos, tais como:
- string
- number
- boolean
- any (aceita qualquer tipo)
- unknown (tipo desconhecido)
- void (sem retorno)
- null e undefined
Exemplo:
let nome: string = "João"; let idade: number = 30; let ativo: boolean = true; let qualquer: any = "Qualquer coisa"; // evite o uso de `any` quando possível.
Funções Tipadas
O TypeScript permite especificar os tipos de entrada e saída das funções. Veja o exemplo abaixo:
function somar(a: number, b: number): number { return a + b; }
Neste exemplo, tanto a
quanto b
são do tipo number
, e a função retorna um number
. Se tentarmos passar um argumento diferente, o TypeScript indicará um erro.
Interfaces e Tipos (Types)
As interfaces e tipos são fundamentais no TypeScript para definir a estrutura de objetos e ajudar na padronização do código.
Exemplo com Interface:
interface Pessoa { nome: string; idade: number; ativo?: boolean; // propriedade opcional } const pessoa: Pessoa = { nome: "Ana", idade: 25 };
Tipos de União
O Union Type permite que uma variável ou parâmetro aceite mais de um tipo de dado:
let resultado: string | number; resultado = "Sucesso"; resultado = 200; // também é válido
Genéricos
Os Generics permitem criar componentes reutilizáveis. Um exemplo comum é uma função que aceita uma lista de elementos de qualquer tipo:
function imprimirElementos<T>(elementos: T[]): void { elementos.forEach(elemento => console.log(elemento)); } imprimirElementos<string>(["A", "B", "C"]); imprimirElementos<number>([1, 2, 3]);
Classes e Herança no TypeScript
O TypeScript melhorou a experiência de desenvolvimento orientada a objetos com classes e interfaces.
Exemplo de Classe e Herança
class Animal { nome: string; constructor(nome: string) { this.nome = nome; } mover(distancia: number): void { console.log(`${this.nome} moveu-se ${distancia} metros.`); } } class Cachorro extends Animal { latir(): void { console.log("Au au!"); } } const cachorro = new Cachorro("Bolt"); cachorro.mover(10); cachorro.latir();
Aqui, Cachorro
herda de Animal
, aproveitando os métodos e atributos da classe pai.
Tipos Avançados no TypeScript
Afirmações de tipo
Type Assertions permitem "forçar" um tipo para uma variável quando você tem certeza de seu tipo.
let algumValor: any = "Olá, TypeScript!"; let tamanhoTexto: number = (algumValor as string).length;
Tipo de guardas
Os Type Guards permitem fazer verificações antes de usar valores que podem ter vários tipos:
function processar(value: string | number) { if (typeof value === "string") { console.log(value.toUpperCase()); } else { console.log(value.toFixed(2)); } }
Decoradores
Os Decorators são uma funcionalidade avançada para metaprogramação, usados para modificar o comportamento de classes e métodos. Este recurso é amplamente usado com Frameworks como o Angular.
function logarClasse(constructor: Function) { console.log(`Classe registrada: ${constructor.name}`); } @logarClasse class Produto { nome: string; constructor(nome: string) { this.nome = nome; } }
Tipos de utilidade
O TypeScript fornece tipos utilitários para modificar ou criar novos tipos de maneira eficiente.
- Parcial: Torna todas as propriedades as direções.
- Obrigatório: Torna todas as propriedades obrigatórias.
- Escolha: Seleciona apenas algumas propriedades de um tipo.
- Omitir: Exclui certas propriedades de um tipo.
Exemplo:
interface Usuario { nome: string; idade: number; email: string; } type UsuarioParcial = Partial<Usuario>; type UsuarioEmail = Pick<Usuario, "email">;
Boas Práticas com TypeScript
- Usar Tipagem Estrita: Prefira
strict
nãotsconfig.json
evitar o uso deany
. - Evite
any
eunknown
Sempre que Possível: Eles podem esconder erros. - Organize seu Código em Interfaces e Tipos: Isso ajuda na escalabilidade do projeto.
- Escreva Comentários e Use Nomes Descritivos: Isso faz uma enorme diferença em grandes projetos.
TypeScript é uma ferramenta poderosa para qualquer desenvolvedor que queira levar o JavaScript para o próximo nível. Com o uso de conceitos de tipagem, interfaces, classes e decoradores, você conseguirá construir aplicações mais confiáveis e simples de manter.
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